3D角色设计师
更新:2024-10-26
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每周可实习4天及以上。
实习至少3个月 2. 美术、设计基础优秀者优先。
审美优秀者优先。
3. 热爱游戏,涉猎丰富的游戏产品,对玩法、美术、叙事有自己的想法。
岗位职责:
1.参与美术预研业务的前期工作,包括但不限于: 创意发散,审美要点的归纳与总结,美术素材收集、挑选与评估。
2.基于创意概念,在导师指导下,进行场景、角色概念的落地设计,并承担部分细化工作。
3.根据能力,参与游戏初始概念的落地展示图的部分平面制作,以及故事板等拓展内容绘制。
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